miércoles, 28 de noviembre de 2007

Google quiere “energía renovable más barata que el carbón”

Google quiere invertir una buena cantidad de dólares en un proyecto llamado Renewable Energy Cheaper Than Coal o (Energía Renovable más Barata que el Carbón). La idea de Google.org es apoyar el desarrollo de alternativas energéticas de bajo costo a través de la inversión en tecnologías limpias y la entrega de préstamos a compañías relacionadas con el tema. Con esto esperan poder reducir el precio de la electricidad creada a partir de fuentes de energía renovables, llevándolas a un nivel más bajo que el del ahora despreciado carbón.

En un comienzo el foco se colocará en la energía solar, para luego seguir con la energía geotérmica. Según mi amigo personal Larry Page, Co-fundador de Google, la meta puede ser lograda en años y no décadas.

Shoogle, una nueva manera de interactuar con tu celular


El vibrador del teléfono… arcaica tecnología que hasta el día de hoy sirve para saber discretamente cuando te llaman o te ha llegado un mensaje. A pesar de todos los avances en interfaces y la inclusión de acelerómetros en algunos teléfonos, aún no había una tecnología innovadora para esto, aparte de lo que hace el iPhone o los teléfonos Walkman de Sony Ericsson.

Pero hoy, desarrolladores de la Universidad de Glasgow han presentado Shoogle, un sistema que promete mejorar la experiencia del usuario en este aspecto, aprovechando los acelerómetros existentes en algunos teléfonos. Como pueden ver en el video, usando este sensor se pueden representar los mensajes, llamadas perdidas y estado de la batería de una manera mucho más sensorial.

Prometen liberar este ingenioso sistema al público pronto.

LG lanza quemador Blu-ray y lector HD DVD en Chile

Con la guata llena y el corazón contento venimos llegando (Tricky, Stark y el suscrito) del lanzamiento de Blu-Ray en Chile que hizo LG en el piso 39 del Marriott. No dijeron nada que no supiéramos (como que hay una guerra de nuevos formatos de alta definición con dos bandos, uno llamado Blu-ray y otro llamado HD DVD), pero presentaron un par de productos interesantes. El más interesante fue el SuperMulti Blu (según el comunicado de prensa) o Super Multi Blue (según la foto que decora este artículo), también conocido como LG GGW-H20N-I para los amigos.

El SuperMulti Blu es un equipo interno con intefaz SATA, capaz de leer más de 15 formatos de discos ópticos distintos y grabador otros 12. De la larga lista, lo más interesante es que el equipo es capaz de leer y grabar discos Blu-ray de hasta 50 GB a una velocidad de 6x (216 Mbps), así como leer discos HD DVD. Si, los del bando contrario. Si, juega para ambos bandos. Si, es un promiscuo y por eso lo amamos.

Estará disponible a la venta la primera semana de diciembre a un precio de CLP$199.990 (US$392) — ese es prácticamente el mismo precio al que está disponible en Tokyo, por lo que no está nada de mal. Dicen que Chile es el primer país de América Latina y el único que lo tendrá para esta temporada navideña — aunque nunca hay que fiarse de esas declaraciones. Prometen una versión externa y otra para portátiles para principios de 2008, así como el lector para televisores LG BH-100 — que también le hace a ambos bandos.

Steve Jobs el ejecutivo más poderoso

Si hace algunos días hablabamos del poder del iPod para lanzar al estrellato a un artista, ahora toca el turno a Steve Jobs. Fortune Magazine lo ha denominado el businessman más poderoso del medio dentro de su Top25.

Recordemos que Steve Jobs es fundador de Apple, de la cual fué despedido y regresó cuando la misma Apple estaba a punto de ir a la quiebra. Ahora el valor de las acciones de AAPL no para de subir en la bolsa de valores, y se rompen records cada trimestre: las ventas de los Macs, así mismo los iPods y no se diga la cada vez más cerca del puesto iTunes Store, además de la reinvención de la experiencia con el usuario con el iPhone.

Es así que por la influencia en el campo de las computadoras, la música, las ventas, la telefonía celular e incluso el mismo Hollywood, Steve Jobs ha logrado llegar al primer puesto. ¿Repetirá el próximo año?

Enlace | Fortune

Vía | Macrumors

martes, 27 de noviembre de 2007

Internet Explorer en Mac

No, no se trata del regreso de Internet Explorer para Mac. Se trata de correr Internet Explorer en Mac. Veamos.

Con el paso de PPC a Intel, no solo se trajeron considerables ventajas como un aumento de velocidad, un mejor consumo de energía, procesadores modernos para los portátiles, la posibilidad de correr Windows virtualizado o nativo, cuádruples núcleos entre otras cosas.

Una de estas cosas es poder ejecutar programas (Wine) o juegos (Cider) en Mac sin tener que ocupar Windows. ´El problema es que necesitan ser juegos o programas que sean ejecutables Wine o Cider, y hasta ahora nadie se había preocupado por añadir Internet Explorer a esta lista.

Así que no hablamos de Microsoft desarrollando una nueva versión de IE que dejo de soportar para Mac en su versión 5.2 allá hace más de 5 años, después de todo ¿quién usaría IE teniendo Safari, Firefox, Omniweb, Camino y muchas otras y mejores opciones?

Entonces esto se trata de un uso similar de esta tecnología pero dedicado a IE (útil cuando la web de tu banco no soporta otro navegador, o quieres visualizar tu web en IE sin tener que ejecutar todoWindows). El proyecto en sí deriva de uno llamado ies4linux y se llama ies4OSX.

El instalador contiene algunos plugins como Flash, y baja automáticamente la versión deseada de IE, porque a todo esto, soporta las versiones 5, 5.5, 6 y la que sería la más interesante de todas: Internet Explorer 7.

Enlace | ies4OSX

Enlace | ies4linux

Vía | Macuarium

MacBook Touch


Hace semanas, Gizmodo convocó un concurso para que se diseñase el prototipo del tan rumoreado MacTablet.

La competencia ha sido dura, pero el ganador ha sido el de la imágen superior con el supusto “MacBook Touch“. De verdad que la experiencia y habilidad con PhotoShop y las herramientas de diseño son impresionantes.

Es cierto que Apple ha creado algo impresionantes con el desarollo de la tecnlogía multitouch y sería muy decepcionante ver esta tecnlogía estancada en el iPhone solamente. Estoy seguro que Apple aplicará el multi-touch en infinidad de productos (y no solamente de Apple).

¿Veremos algo similar en la MacWorld? Puedes ver el resto de los concursantes en este enlace.

El simulador de automóviles más grande del mundo


El domo de la foto, es el último simulador construido por Toyota para estudiar el comportamiento de los conductores tras el volante, lo que le permitirá a la marca mejorar y desarrollar nuevos elementos de seguridad que se adecuen a diferentes tipos de personas, como por ejemplo aquellos que recién están aprendiendo a manejar o ancianos. También a Toyota le interesa analizar como el cansancio, las drogas y el alcohol afectan la conducción.

Montado sobre un riel, el domo de 7 metros de diámetro puede reproducir vibraciones, aceleración, frenadas, fuerza G lateral, inclinaciones y otras sensaciones propias de conducir. Al interior del domo se proyectan imágenes en 360 grados, aunque según lo reportado, las imágenes no serían muy realistas.

Windows Vista: El peor producto tecnológico de la historia


Ahí lo tienen. Pasado y presente. A la izquierda, un Ballmer aplaudiendo como solo él sabe durante el megalanzamiento de Windows Vista en NASDAQ a fines del año pasado. A la derecha, sus propios clientes haciendo campaña en contra del endemoniado SO.

La historia ya la conocemos.

CNET acaba de lanzar un listado con los peores productos tecnológicos de la historia del universo y adivinen quién se lleva el premio gordo. ¿Una pista? Ocupa kilotones de RAM. Sigue el conejo blanco para conocer los argumentos.

Enumerando a CNET:

Uno, que el sólo hecho que un producto llegue a provocar un campaña para que se reintroduzca su predecesor, automáticamente lo deja en la categoría de mala tecnología. Dos, que incluso ofrezca a los fabricantes la opción de “downgradear” a él lo hace incluso peor. Tres, porque cualquier sistema operativo que toma seis años en nacer, y que es instantáneamente odiado por hordas de profesionales de la computación, también debe ser clasificado como mala tecnología.

Cuatro, por la incompatibilidad con el hardware. Cinco, por su obsesiva necesidad para que cada segundo aparezca una ventanita pidiendo confirmación (y no sólo una vez). Y seis, por el abusivo uso que hace del DRM que tan pero tan buen fama tiene. Todo eso sin mencionar el hecho de que, a fin de cuentas, para muchos no tiene ningún sentido actualizar a un SO que no sólo es caro sino además te obliga a tener un computador caro. Sólo para que corra bien.

Bueno ahí lo tienen, Windows Vista. Lo peor de lo peor de —tú lo dijiste— lo pe-or. Microsoft siempre dijo que quería hacer historia con este nuevo Windows, y no cabe duda que lo hizo. ¡¡Que empiece el flamewar!!

sábado, 24 de noviembre de 2007

Sable Jedi para el Wii

Esta noticia no sorprende mucho, era como el paso lógico para cualquier consola que quiera ganar el corazón de los más geeks (ja!). Y no, no es una guitarra. Es un sable láser, que hace su debut para Wii a fines de este mes. Si bien esta pensado como el accesorio ideal para el juego Star Wars: The Force Unleashed, puedes comprarlo ya y usarlo para jugar Wii Sports al estilo Star Wars Kid. Todo lo que tienes que hacer es introducir tu Wiimote y listo, ya que el sable es tan solo la glorificación de este a través de 22 LEDs que te harán sentirte cual Luke vs Darth Vader en el peak del Imperio Contraataca.

Funciona con tres pilas AA y lo puedes pre ordenar ya por USD$31

Proyector de bolsillo Hikari Pro920

A veces no basta la pantalla de tu laptop para mostrar esa presentación que con tanto esfuerzo hiciste en PowerPoint y debes recurrir a un proyector. Si tuvieses el Hikari Pro920, podrías llevar el proyector en tu bolsillo y dejar de preocuparte si tu cliente tiene uno disponible.

El aparato mide sólo 44 x 86 x 85mm, lo que definitivamente lo hace muy portátil y fácil de olvidar por ahí en algún velador. Puede proyectar hasta 15 pulgadas diagonales desde un máximo de un metro de distancia, tiene una resolución de 640×480 (VGA) y puedes conectarlo a la salida de video de un celular, consola de videojuegos, reproductor de MP3 y DVD entre otros. ¿Cuanto dijo? $299 de los alicaídos billetes verdes.

Link: Hikari Pro920 (Vía Technabob)

Publimetro libera sus contenidos en Internet con Creative Commons

El diario chileno gratuito Publimetro – sí, el mismo que te peleas todos los días cuando vas camino a la oficina en la entrada del Metro – se acaba de anotar un gran punto. Gracias a una asesoría realizada por la Facultad de Comunicaciones de la Universidad Católica y el impulso de Blue Company –quienes montaron el nuevo sitio web– están liberando todo el contenido generado por el matutino en su versión digital bajo una licencia Creative Commons Chile.

Matías Carvajal, su director, contó entusiasmado que hace rato tenían ganas de subirse a la ola del periodismo ciudadano y que la búsqueda constante de la participación del público los animó a hacerlo. “Estamos dispuestos a compartir todo lo que generamos, pues a diario vemos en el creciente feedback de nuestros lectores que este es el momento preciso para liberarlos”, dijo. De paso, la decisión los convirtió en el primer medio tradicional latinoamericano que ofrece la posibilidad a sus lectores — sí, a tí — de distribuir libremente los artículos, fotos y videos del periódico en blogs o sitios personales.

El diario pertenece al grupo sueco Metro, que tiene presencia en más de 20 países, y la edición chilena es la única a nivel mundial publicada bajo esta modalidad. Esta, sin duda, sí que es noticia. Que ganas de que otros medios también se subieran al carro; total, en pedir no hay engaño.

Live Documents anuncia su llegada y promete ser una amenaza para MS Office

Luego de lograr que Hotmail se convirtiera en todo un éxito durante la década pasada, Sabeer Bhatia vendió la compañía a Microsoft por $400 millones de dólares. Ahora este graduado de Stanford y ex-empleado de Apple vuelve al ataque con Live Documents, un servicio creado por su compañía InstaColl, el cual pretende competir directamente con Microsoft Office y también con Google Apps.

Según Bhatia, Live Documents será una amenaza para la popular suite de aplicaciones de MS, pues tendrá herramientas que en usabilidad y prestaciones, serán equivalentes a aquellas que se encuentran en Office 2007 (Word, Excel, PowerPoint). Live Documents será accesible desde cualquier navegador y desde cualquier sistema operativo de manera gratuita y tendrá 100MB de espacio para almacenar y compartir documentos con otros usuarios. Mediante un plugin, Live Documents se integrará con MS Office (posteriormente también con Open Office), permitiendo bajar documentos para editarlos offline; sincronizarlos desde y hacia el servidor; y compartirlos con otros usuarios.

Por su parte, las empresas deberán pagar por usar el sistema, el cual podrá estar hospedado en servidores remotos o locales. De todos modos el precio será muy inferior al de las licencias de Microsoft. El primer cliente de Live Documents es Aricent, compañía india de comunicaciones que cuenta con 6.700 empleados.

Por el momento, Live Documents está disponible sólo por invitación, pero se espera que pronto se abra el servicio al público.

Proveedores de Internet empiezan a bloquear el puerto 25

Hace unos días nos llegaron un par de reportes de usuarios que denunciaban que Entel Internet estaba bloqueando el puerto 25 de sus conexiones a internet, justamente el puerto utilizado para los servicios SMTP de envío de correo. Eso significa que no podían enviar correo usando sus propios servidores, ya que Entel Internet estaba bloqueando toda la información que tratara de usar esa vía. Incrédulos, les pedimos a nuestros reporteros ciudadanos que confirmaran que no era un error y le prometimos que ibamos a seguir investigando. Nos respondieron citando la respuesta de soporte de Entel Internet:

Desde el lunes está bloqueado el puerto 25 por razones de seguridad y no se va a desbloquear.

Investigando por Google descubrimos que esta sorpresiva medida de Entel Internet al parecer no es tan poco común. En Estados Unidos se ha hecho muy común que los ISPs (Proveedores de Internet) hayan comenzado a bloquear el puerto 25.

¿La razón? Tratar de controlar el SPAM. El protocolo de envío de correo SMTP usa el puerto 25 que obviamente es aprovechado por todos los sistemas de envío de correo basura, muchas veces sin que el usuario sepa que su máquina está siendo controlada para bombardear al mundo con ofertas de v14gr4. Lamentablemente, esta medida también esta impidiendo que personas le puedan dar un uso legítimo y enviar correos válidos usando sus propios servidores SMTP por el puerto 25. La recepción de correo no está afectada, ya que SMTP (y el puerto 25) son utilizados únicamente para enviar mensajes.

¿La solución? Los proveedores dicen que sus usuarios simplemente deben configurar como servidor SMTP el servidor de correo del propio ISP — en este caso, los servidores de Entel Internet. Aunque a muchos les puede molestar tener que ajustarse a esto, en realidad no causa ninguna diferencia para el usuario. Sus correos serán enviados de igual forma y el remitente seguirá siendo el mismo. La otra alternativa es utilizar un proxy o SMTP gateway, pero a nuestro parecer son complicaciones innecesarias.

Para que se hagan una idea, proveedores como AT&T, MSN, EarthLink, Comcast y Verizon, entre muchos otros, están bloqueando el puerto 25 en el país que inventó internet. Es decir, los más grandes y populares. Nos parece bien que estén tomando más medidas para combatir el SPAM, pero a nuestro parecer, esto termina perjudicando más a los usuarios legítimos que a los que envían correo basura.

Nueva tablet PC Fujitsu LifeBook T2010

He tenido una serie de PCs de Fujitsu por años y siempre les he encontrado confiables y de buen valor. La T2010 no es la excepción, es elegante, funcional y fácil de usar.

El lápiz no necesita tocar la pantalla para usarse como un mouse y ya que la funcionalidad de la tablet no es un requerimiento para todos, es agradable de usar para hacer el boceto de un dibujo sin tener que escanearlo luego.

Hay una varita de seguimiento por si no quiere usar el lápiz y la T2010 tiene todos los puertos y conexiones que necesita, como ranuras para SD/Memory Stick y tarjeta inteligente, a pesar de que nos podríamos andar con sutilezas, carece de una ranura ExpressCard y WLAN es una opción (aunque nuestra unidad de revisión venía con un adaptador 801.11a/g/n y el 802.11n era un gran añadido).

En general, a pesar de todo, mientras nada realmente se quede por fuera, la T2010 es digna de verse si está en el mercado de tablet PC basado en Vista.

Ver Sitio Web - Precio: de $1.909 de $2.309

martes, 20 de noviembre de 2007

Alarma USB Belkin para laptops

En tiempos donde cada vez es más común tener un computador portátil, también es necesario tomar medidas para que no te lo roben mientras tu estás mirando distraídamente para otro lado. Belkin lanzó esta alarma bautizada como USB Laptop Security Alarm. Un extremo se conecta a un puerto USB de tu notebook, mientras que la base la debes anclar a algo no muy fácil de mover. Si alguien desconecta el cable, se activa una alarma de ruido. Debes insertar una llave para evitar que la alarma se active cuando tu desconectas el cable.

Beatport SYNC: No sólo escuches tu música, mézclala!


Native Instruments anuncia la disponibilidad de Beatport SYNC, un software gratuito para reproducción de archivos de música basado en la tecnología de TRAKTOR 3, el cual te permite escuchar y mezclar canciones, ya que tiene dos desk virtuales, crossfader y detector de BMP. A eso se suma la opción de administrar tu colección de música, acceso a radios y un navegador integrado para comprar y bajar música electrónica desde la tienda online de Beatport. Beatport Sync soporta archivos MP3, MP4, WAV, AIFF, Audio-CD, FLAC, Ogg Vorbis, además de WMA y AAC sin DRM.

Los requerimientos son:
- Windows XP o Vista (32 Bit), procesador Pentium/Centrino/Athlon de al menos 1GHz y 512 MB de RAM.
- Mac con OS 10.4/10.5, procesador G4 de 1GHz o Intel Dual Core y 512MB de RAM.

lunes, 19 de noviembre de 2007

Apple prepara su “Black Friday”


Apple ya esta preparando el Black Friday. Esto se conoce por ser el dia después del dia de Acción de Gracias (4to jueves del mes) en donde en casi todas las tiendas de USA, se ofrecen descuentos tremendos y da el inicio a las compras de la temporada navideña. (Incluso la gente corre, brinca, golpea, con tal de poder entrar a la tienda y logar comprar algo)

Apple no podía quedarse fuera y como cada año, solo por ese día ofrece descuentos excelentes en sus productos en su Apple Store como en la Apple Online Store.

Lo mejor es que, aunque la festividad sea de USA, en años pasados la han aplicado en las demas Apple Store Online como las Italianas, Españoles, etc.

Asi que preparense para estos descuentos, y esperemos que los apliquen en la novisima Apple Online Store de Mexico y la de Portugal.

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Amazon presenta Kindle, su nuevo lector de e-books

Amazon fue una de las primeras grandes empresas de venta de artículos por Internet, pero más que una simple librería virtual evoluciono a pasos agigantados, desarrollando nuevas tecnologías y hábitos de consumo. Con en lanzamiento de su rumoreado lector de E-books y la venta de estos, pretenden dar el primer gran paso en pos de su visión de que los libros digitales reemplacen “el último bastión de lo análogo”.

Y el anuncio fue en grande. Nada más ni nada menos que en la portada de la última edición de la revista Newsweek, donde aparecía el mítico Jeff Bezos, CEO de Amazon, junto a su nuevo hijo pródigo: el Kindle. En la portada sentencia “Los libros no están muertos (se están voviendo digitales)”.

Este dispositivo tiene el mismo tamaño que un libro de tapa blanda y una pantalla E-ink que no requiere retroiluminación. Si bien no tiene Wifi, posee tecnología EVDO para poder bajar contenido online de manera inalámbrica. Los e-books se venderán en Amazon desde USD$9.99 (CLP $5.100) y los usuarios van a poder suscribirse a periódicos e incluso algunos blogs por una membresía mensual. La batería dura 30 horas y se carga en tan solo 120 minutos. Disponible ya por USD$399 (CLP $204.000).

Ebooks hay hace rato, sin embargo las promesas de que el computador reemplazaría al libro no se habían podido cumplir, especialmente por un tema de soporte para esta lectura digital. ¿Será el Kindle el soporte que de inicio a la transición del papel a lo digital?

domingo, 18 de noviembre de 2007

Editors Day 2007: Keynote de Esteban Galuzzi, Gerente de Intel Conosur


Hola, chicos, ¡sean bienvenidos a Rosario! Acaba de iniciarse el keynote inaugural del Editors Day 2007 a cargo del Gerente General de Intel Conosur, Esteban Galuzzi, donde repasa los avances y desafíos de Intel en la región.

MultiCore: Antiguamente, las actualizaciones de los procesadores –en cuanto a diseño y prestaciones — eran cada cinco años. Actualmente es cada dos, y en los últimos 18 meses han sido más de 80 modelos nuevos basados en la arquitectura de doble núcleo. en el último cuatrimestre de este año, el 40% de los productos ofrecidos por Intel serán basados en más de un núcleo. En ese sentido, llegan al un 35% del mercado.

Movilidad y calidad: Cada vez más, quienes compran laptops buscan un procesador poderoso. El mercado móvil está creciendo a pasos agigantados — representa un 20% de las ventas — y se prepara para seguir creciendo, con la llegada de WiMAX móvil — que fue aceptada por la Unión Internacional de Telecomunicaciones como 4G (IMTS) –, más opciones de configuraciones disponibles por parte de los proovedores de servicios (Sprint, Vodafone, KDDI, Telmex) y fabricantes (CISCO, Motorola, Nokia). Además, desde la primera mitad de 2008, WiMAX se incorporará a la plataforma Centrino.

Un computador por niño: Para Intel, una manera viable de mejorar la educación es permitirle a los niños aprender a través de la experiencia antes de implementar soluciones masivas. Por ello, han realizado pruebas de campo (15 en Argentina, 10 en Chile) con intercambio de experiencia entre países para diseñar una solución completa y adaptada a cada mercado. El resultado de ello será que veremos llegar la versión 1.5 de la Classmate PC al Conosur, con mejoras en el chipset, la duración de la batería, el sistema antirrobo y la adición de una cámara web.

Lo que viene en 2008: En Chile, como los celulares superaron a las líneas fijas de teléfono, el próximo año los laptops superarán a los PC’s de escritorio; ¡el crecimiento será de 22,6%! Wow. Por otro lado, saltaremos a “la verdadera movilidad”: Intel quiere sacar al resto del iceberg del agua con la Rampa de Montevina (la próxima iteración de procesadores con el chip WiMAX incluído), la llegada a los consumidores de la WiMAX a los consumidores finales y el desarrollo del mercado de los computadores para estudiantes (OLPC, Classmate, Asus EEE PC) y los UMPCs. En cuanto a nuevas arquitecturas, Nehalem y Menlow son los nombres, y también se reafirmará la responsabilidad ecológica de Intel, lanzando procesadores sin Plomo ni Halógeno.

Futurología: YouTube mejorará la calidad de los videos

Una de las grandes razones de por qué empecé a usar Vimeo sobre YouTube es por la calidad del video. Pero ayer Steven Chen, el fundador de YouTube y uno de los personajillos ícono de la web 2.0, anunció que YouTube mejorará la calidad de sus videos. La clave para esto, está en la experiencia del usuario mientras se cargan estos videos.

Y lo mejor de todo es que YouTube tiene guardados los videos originales que uno subió. O sea, si tu subiste un video en mejor calidad de lo que se ve con la comprensión actual, no tendrás que volver a subirlo, y el cambio a mejor calidad de video será automático.

Ojalá también aumenten el tiempo de duración y tamaño de los videos, restringidos actualmente a 100mb y 10 minutos.

sábado, 17 de noviembre de 2007

PlayStation 3 tendrá soporte para DivX


No es secreto que de las tres consolas, mi favorita es la que todos odian: PlayStation 3. Si, es la más cara. Si, es la que tiene menos juegos. Si, es de Sony que no deja de hacer estupideces. Pero la verdad es que la PS3 mucho más que una consola, es un centro de entretenimiento multimedia de alta definición — algo que especialmente odian los gamers fanáticos (pero yo no soy uno).

Una de mis broncas con el PS3 en todo caso (y con el AppleTV también), es que no tienen soporte de fábrica para el formato de video más usado en la bahía de piratas: DivX. Claro, al AppleTV lo puedes hackear para agregar soporte, pero aún así funciona como las bolas. Por suerte, al parecer, el equipo de PS3 está tan preocupado de perder el liderazgo que tuvo el PS2, que están agregando lo que todo pirata pedía: DivX.

Dicen que el soporte vendrá en una “actualización futura” que esperamos sea pronto. Me gusta este nuevo mundo en que compras un artefacto y a lo largo de su vida útil le siguen agregando funcionalidades.

Esta semana llega Halo 3


Bungie son uno de mis desarrolladores de videojuegos favoritos. La mayoría de la gente los conoce apenas como los creadores de la trilogía Halo, pero su historia empieza mucho antes que eso. Desde 1991 se dedicaron casi exclusivamente a desarrollar juegos para Macintosh, hasta que Microsoft los compró el año 2000 y se pusieron a hacer juegos para Windows y Xbox.

El primer juego que conocí fue Pathways into Darkness en Mac, uno de los primeros juegos “first person shooter” (FPS), que salió casi al mismo tiempo que apareció Wolfenstein 3D para DOS. Pero su salto a la fama, al menos en el mundo Mac, llegó con la saga Marathon en 1994. Según muchos, este juego fue el padre de los FPS modernos, con motores de física y una historia sofisticada, así como la posibilidad de jugar en red, una verdadera revolución para la época. Para un juego que tiene más de 10 años, la calidad de los gráficos y los efectos de sonido siguen impresionando. Para muchos Marathon es una precuela a Halo, aunque Bungie nunca lo ha reconocido. Recién Marathon 2, en 1996, fue su primer juego para Windows. Luego siguieron con Myth, juego de táctico (no de estrategia), parecido a Warcraft; y Oni, juego de acción en tercera persona, también con impresionantes gráficos y animaciones (altamente recomendado). Mientras desarrollaban el primer Halo y se preparaban para un lanzamiento simultáneo en Mac y PC, Bungie fue comprado por Microsoft y convertido en Bungie Studios. El nuevo dueño cambió la estrategia de lanzamiento, y en un principio Halo solo estuvo disponible para el Xbox.

Desde su primera versión, Halo siempre fue impresionante. Sus gigantescos y complejos mapas, sus armas novedosas, la posibilidad de jugar a pie o usando diferentes vehículos, sin olvidar una muy buena historia de fondo. Así que cuando Microsoft nos llamó la semana pasada para probar anticipadamente la última versión, y el “juego más esperado del año” (según ellos), obviamente no lo pensamos dos veces.

No vamos a entrar en detalles, para eso haremos pronto un FWLabs como el que hicimos para Gears of War. Lo que si les podemos decir, es que hasta los más fanáticos van a quedar satisfechos con la espera. El juego impresiona. La mejor base que puede tener un juego, es contar con una buena historia, y Halo 3 la tiene (infinitamente mejor a Halo 2 según los entendidos). Si a eso le sumas el poder del Xbox 360, la combinación no puede ser mejor. Tiene alucinantes efectos de luces, explosiones, brillos, campos eléctricos, transparencias, reflejos, y todos a la más alta definición. A eso agrégale más de 100 canales de sonido simultáneos gracias a un nuevo motor de audio, y muchas modalidades de juego diferentes. Apenas nos envíen una copia de prueba, vamos a ver si supera a Gears of War, que para nosotros sigue siendo el mejor FPS videojuego de acción que hemos visto.

Microsoft está tan satisfecho con el resultado, que esperan ventas de US$200 millones en el lanzamiento, lo que lo convertiría en el lanzamiento más exitoso en la historia del entretenimiento, superando a cualquier película de Hollywood (título que hoy ostenta Halo 2 al obtener ventas por US$125 millones en sus primeras 24 horas). Este martes 25 de Septiembre será el lanzamiento en Australia, Brasil, Canadá, Estados Unidos e India. El miércoles 26 estará disponible en Europa. Finalmente, el jueves 27 de Septiembre estará disponible en Japón y Chile. En este último país será lanzado con una mega-fiesta en el Arena Santiago, y estará a la venta a partir de Ch$32.990 (US$62). Microsoft espera vender 400.000 consolas sólo debido a este juego.

La informacion fue extraida de este sito, y lo recomendamos ver mas

Microsoft lanzará Windows Live en Noviembre


Buenos Aires, 17 de octubre de 2007.- Microsoft presentó hoy la nueva generación de servicios de Windows Live y anunció que estará disponible a partir de noviembre, con una notable mejora en sus herramientas de comunicación, seguridad e información. La descarga de todas las herramientas será gratuita y no se necesitará validar software para hacerlo.

“En esta nueva fase, buscamos llevar la estrategia de Software más Servicios de Microsoft a la web, a la experiencia directa del usuario”, explicó María Garaña Corcés, Directora Regional de Microsoft Cono Sur. “El nuevo servicio de Windows Live Mail es un claro ejemplo de esto. Por un lado, el software ofrece una gran capacidad de respuesta, acceso offline a tus e-mails y otros beneficios, y, al mismo tiempo, los usuarios pueden acceder a los servicios online, compartir archivos y fotos online de una forma muy fácil”, agregó Garaña Corcés.

Windows Live comprende la actualización de algunos de los servicios más utilizados del mundo como Windows Live Messenger, Windows Live Hotmail y Windows Live Spaces y la integración de nuevas herramientas para usuarios como Windows Live Writer, Windows Live Galería Fotográfica, Windows Live Mail, Windows Live Events y Windows Live Protección Infantil.

“Hoy en día la fuerte competencia en la web nos obliga a superarnos para consolidar nuestra plataforma. Con este lanzamiento no buscamos un beneficio económico, sino mejorar nuestra oferta en la web y llevar cada vez más usuarios a nuestras herramientas”, sostuvo David Castiglioni, Gerente General de la División Online de Microsoft para Hispanoamérica.

Según un estudio realizado por Comscore, en la Argentina más del 71 % de los usuarios de sistemas de mensajería instantánea eligen Windows Live Messenger. La misma fuente señala que Microsoft es la compañía que más visitas recibe a sus páginas en todo Latinoamérica, con un 88% de llegada a los usuarios, es decir, más de 47 millones de usuarios únicos mayores de 15 años por mes.

A partir de esta nueva generación de productos y servicios Windows Live, Microsoft pone al alcance de los usuarios numerosas herramientas para que puedan crear de manera sencilla sus propios contenidos multimediales y compartir sus experiencias de forma segura con quienes deseen, en tan sólo unos pocos pasos.

Windows Live Protección Infantil es una aplicación que les permite a los padres monitorear y controlar la navegación y las actividades de los niños en los servicios de Windows Live, tales como Windows Live Messenger o Windows Live Hotmail. Así, por ejemplo, podrán permitir o denegar la admisión de contactos de Windows Live Messenger y saber con quiénes toman contacto los niños. Para descargar los productos y servicios de Windows Live: http://get.live.com/wl/all

Safari 3.0.4 para Windows


Ayer, junto con Tiger 10.4.11, salió Safari 3.0.4 pre-instalado ahora sí por default en Tiger, así como también ha salido esta versión para Windows.

Si Safari en Windows, siempre se destacó por su inestabilidad, con esta actualización se pretende mejorar la estabilidad y rendimiento de Safari en la plataforma de Redmond. Además se incluyen otras novedades como:

Crea un suavizado en las fuentes (como en OS X).
Internacionalización
Administración de cookies
Corrector ortográfico.
Nuevos atajos de teclado.
Esperamos que con esta versión ahora sí se mejore considerablemente el rendimiento de Safari en Windows, sobre todo por la imagen que da.

Puedes descargarlo de nuevo en la web de Apple o utilizando el Apple Software Update para Windows.

Apple libera Final Cut Express 4

Apple ha liberado el día de hoy la cuarta versión de su software profesional de edición de vídeo, Final Cut Express.

Entre las novedades mas importantes es una linea de tiempo abierta lo que permite trabajar en diferentes formatos de cámaras DV, HDV, y como novedad se incluye el soporte para cámaras AVCHD.

También podemos importar proyectos de iMovie 08 para profesionalizarlos un poco en Final Cut Express. Se incluyen efectos y filtros profesionales FxPlug en esta cuarta versión.

Para correr Final Cut Express necesitamos un PowerPc G4 o G5 con 1.25Ghz como mínimo, pero para otras cosas como efectos y AVCHD necesitamos un procesador Intel.

Aunque este software esta enfocado un poco mas en usuarios profesionales, sigue siendo una buena opcíon si queremos lo básico, ya que Final Cut Pro dejó de venderse individualmente y solo se vende junto con Final Cut Studio, el cual cuesta 1299 dólares.

El precio de FC Express es de $199 dólares (anteriormente por $299) y si tenemos licencias de versiones pasadas, podemos comprar el upgrade por $99 dólares.

Real Player 11 para Windows y Mac (beta)

Real Networks el dia de hoy ha anunciado la salida de Real One Player 11 para Windows, después de haber pasado 5 meses en estado de Beta.

Aunque se ha lanzado la versión final de este software, también han liberado una beta para los usuarios de la platorma Macintosh.

Entre las novedades mas importante en esta 11ava versión es que se añaden transferencias de video a los iPod nano, Classic y video. Otra novedad es que Real Player actúa como reproductor predeterminado para ver videos en disitintos formatos desde la web (incluyendo Flash) que ademas nos permite descargar el archivo original de video.

Funciona con OS X 10.4 Tiger y 10.5 Leopard y se integra con Safari y Firefox en la Mac por el momento.

Sé que a muchos les agradará Real One, otros prefieren quedarse con iTunes+QuickTime, pero en lo viejos tiempos Real Player, junto con Winamp y mas tarde Windows Media Player, reinaban el mundo de los jukebox (reproductores multimedia). Mas tarde con la llegada de iTunes han quedado algo abandonados con la excepcíon de Windows Media Player, el cual sigue siendo un fuerte competidor.

iPod atrapado en el tiempo


Billy Chasen -artista- se propuso fosilizar un iPod 4G, pero en lugar de ámbar utilizó resina. Lo mejor de todo es que es 100% funcional y me dió nostalgia pues es idéntico a mi casi difunto iPod.

Los Beatles en iTunes el proximo año

La gran espera de los fanáticos de la banda inglesa, The Beatles, esta por terminarse. Siempre se ha esperado que el catálogo de esta agrupación se encuentre disponible en iTunes y aunque hasta la fecha ya se encuentra todo el catálogo de los 4 integrantes (Paul McCartney, John Lennon, Ringo Star y George Harrison) en sus versiones de solistas, nunca ha llegado el día en que Los Beatles como tal, esten en iTunes o en cualquier otro medio digital.

Pero podría ser que esto se haga realidad ya que Paul Mc Cartney en una entrevista para BillBoard reveló que material discográfico estará disponible digitalmente en el 2008. De hecho solo faltan completar “pequeños detalles” de contrato antes de lanzarse en medios digitales algún día del próximo año.

Pero se debe a aclarar que este catálogo estará disponible en varios medios digitales y no en exclusiva en la tienda musical de Apple, iTunes.

martes, 13 de noviembre de 2007

VM Ware Fusion 1.1 oficialmente lanzado


Hace tiempo hablé de VM Ware Fusion, la utilidad virtualizadora que nos permite ejecutar Windows o cualquier otro sistema operativo dentro de Mac OS X, e incluso los comparamos lado a lado con su rival Parallels Desktop.

Ahora, después de probar la ßeta de Fusion 1.1 por una semana, me alegro que halla alcanzado la madures suficiente para salir al público. Debo decir que lo siento más rápido en general que la versión 1.0.

Pero no todo es rendimiento, tambien incluye compatibilidad con Leopard, mejor rendimiento 3D, completa compatibilidad con Vista, entre otras mejoras pequeñas por ahí, como las que tuvo Unity ejecutar solo aplicaciones y no todo el OS (parecido al modo Coherence de Parallels).

Donde se encuentra el verdadero cambio es en una nueva utilidad llamada VM Ware Importer que por una parte permite utilizar una partición Bootcamp y utilizarla para crear una máquina virtual (que eso si, Parallels ya hacía desde hace tiempo). Pero como yo tengo la firme teoría de que Bootcamp mata lentamente a mis Macs, creo que no probaré esa parte.

La que si puedo probar es la otra parte de Importer que seguramente quitará el freno a aquellos que se detenian a cambiar de Parallels a Fusion porque ya tenían bien construida su máquina virtual. Importer nos permite convertir de una máquina virtual cualquiera (básicamente de Parallels) a una de Fusion.

Ahora solo desearía que lo hubieran sacado antes para no tener que instalar todo de nuevo cuando cambié de Parallels a Fusion.

domingo, 11 de noviembre de 2007

Primer video-tutorial en español para desbloquear el iPhone

Eh enconcontrado un un video-tutorial para desbloquear el iPhone paso a paso en español en mundomac. Esta muy muy currado el tutorial y con esto ya no hay pierde de como desbloquear nuestro iPhone y lo mejor de todo es que esta en vídeo lo que significa aún mas facilidad. Aqui dejo los 3 vídeos:







Espero que les sea útil, no lo eh probado, este blog no esta de acuerdo ni en desacuerdo con este tipo de usos solo cree que la información debe estar disponible para todos por igual y cada uno decida que hacer con ella, como siempre espero que les sea útil.

¿Cuál es el mejor Programa Antivirus?

En la prueba que tuvo lugar del 15 al 25 de Agosto de 2006 utilizaron un ordenador con Windows XP Professional SP1 con P4 2800 Mhz, 512MB DDRAM para comparar 58 programas antivirus frente a más de 147000 muestras de virus.

Los programas antivirus WinAntivirus, Anti-Hacker Expert, Command, Extendia AVK, GDATA AVK, BOClean, VET y Freedom no se probaron porque no había disponible una versión de prueba de estos programas.

Todos los programas antivirus probados tenían las últimas versiónes y actualizaciones y fueron probados usando sus capacidades máximas de exploración.

Las muestras de virus

Las muestras de virus se dividieron en las siguientes categorías, en función del tipo de virus:

File: BeOS, FreeBSD, Linux, Mac, Palm, OS2, Unix, BinaryImage, virus BAS, MenuetOS.
MS-DOS: virus MS-DOS.
Windows: virus Win.*.*.
Macro: Virus Macro, Multi y Formula.
Malware: Adware, DoS, Constructors, Exploit, Flooders, Nukers, Sniffers, SpamTools, Spoofers, Virus Construction Tools, Droppers, PolyEngines.
Script: Gusanos ABAP, BAT, Corel, HTML, Java, Scripts, MSH, VBS, WBS, gusanos, PHP, Perl, virus Ruby.
Troyanos / Backdoor: virus caballo de Troya y backdoor.
Resultado del test comparando los 58 programas antivirus

Estos son los resultados de la comparación de los 58 programas antivirus:

Kaspersky versión 6.0.0.303 - 99.62%
Active Virus Shield by AOL versión 6.0.0.299 - 99.62%
F-Secure 2006 versión 6.12.90 - 96.86%
BitDefender Professional versión 9 - 96.63%
CyberScrub versión 1.0 - 95.98%
eScan versión 8.0.671.1 - 95.82%
BitDefender freeware versión 8.0.202 - 95.57%
BullGuard versión 6.1 - 95.57%
AntiVir Premium versión 7.01.01.02 - 95.45%
Nod32 versión 2.51.30 - 95.14%
AntiVir Classic versión 7.01.01.02 - 94.26%
ViruScape 2006 versión 1.02.0935.0137 - 93.87%
McAfee versión 10.0.27 - 93.03%
McAfee Enterprise versión 8.0.0 - 91.76%
F-Prot versión 6.0.4.3 beta - 87.88%
Avast Professional versión 4.7.871 - 87.46%
Avast freeware versión 4.7.871 - 87.46%
Dr. Web versión 4.33.2 - 86.03%
Norman versión 5.90.23 - 85.65%
F-Prot versión 3.16f - 85.14%
ArcaVir 2006 - 83.44%
Norton Professional 2006 - 83.18%
AVG Professional versión 7.1.405 - 82.82%
AVG freeware versión 7.1.405 - 82.82%
Panda 2007 versión 2.00.01 - 82.23%
Virus Chaser versión 5.0a - 81.47%
PC-Cillin 2006 versión 14.10.1051 - 80.90%
VBA32 versión 3.11.0 - 79.12%
ViRobot Expert versión 4.0 - 76.22%
UNA versión 1.83 - 75.44%
Rising AV versión 18.41.30 - 73.60%
Sophos Sweep versión 6.0.2 - 69.48%
Ikarus versión 5.19 - 63.22%
Antiy Ghostbusters versión 5.1.3 - 61.55%
Digital Patrol versión 5.00.12 - 54.29%
Vexira 2006 versión 5.002.45 - 52.66%
V3Pro 2004 versión 6.1.1.2.640 - 52.38%
Ewido Premium versión 4.0.0.172 - 51.27%
Ewido freeware versión 4.0.0.172 - 51.27%
ClamWin versión 0.88.4 - 51.23%
E-Trust versión 7.2.0.0 - 50.36%
ZoneAlarm with VET Antivirus versión 6.5.722.000 - 44.65%
A Squared Anti-Malware versión 2.0 - 43.28%
A Squared Free versión 2.0 - 43.28%
Zondex Guard versión 5.4.2 - 41.73%
Comodo versión 1.0.0.4 - 41.02%
Solo 4.0 versión 3.1.0 - 40.83%
Protector Plus versión 7.2.H03 - 37.04%
Quick Heal versión 8.00 - 33.66%
PC Door Guard versión 4.2.0.35- 24.13%
AntiTrojan Shield versión 2.1.0.14 - 24.11%
VirIT versión 6.1.9 - 21.39%
Trojan Hunter versión 4.2.924 - 13.44%
Trojan Remover versión 6.5.1 - 8.00%
Tauscan versión 1.70.1414 - 7.70%
The Cleaner versión 4.2.4319 - 6.03%
Hacker Eliminator versión 1.2 - 1.70%
Abacre versión 1.4 - 0.00%
El programa antivirus Active Virus Shield by AOL, clasificado en segundo lugar, es gratuito.

Los 10 mejores programas antivirus utilizando solamente heurísticos

¿Qué son heurísticos?

Los heurísticos analizan el código de cada archivo con métodos genéricos y detectan virus nuevos que todavía no se han incluido en la base de datos de virus del programa antivirus.

Porqué son importantes los heurísticos

Los heurísticos son importantes porque ayudan al programa antivirus a descubrir nuevos virus desconocidos y proteger así al ordenador frente a la infección, aunque el virus específico no se haya incluido todavía en la base de datos de virus del programa antivirus.

Clasificación de programas antivirus utilizando solamente heurísticos

Nod32 2.51.30
Vba32 3.11.0
VirIT 6.1.9
AVG 7.1.405 Professional
AVG 7.1.405 freeware
Rising AV 18.41.30
McAfee 10.0.27
Ikarus 5.19
F-Prot 6.0.4.3 beta
Ukrainian National Antivirus 1.83

viernes, 9 de noviembre de 2007

50 super utilerías que transformarán tu computadora


El comienzo de año es una buena oportunidad para hacer una limpieza profunda a nuestra computadora, incluso reinstalar los programas de mayor uso o colocar nuevos. El equipo de PC Magazine ha seleccionado las principales aplicaciones.
El comienzo de año es una buena oportunidad para hacer una limpieza profunda a nuestra computadora, incluso reinstalar los programas de mayor uso o colocar nuevos. Por esto, el equipo de PC Magazine en Español ha seleccionado las principales aplicaciones que no pueden faltar si quieres otorgar superpoderes a tu equipo. Imagina que tu computadora ejecute lo último en aplicaciones de comunicación, como lo más reciente para VoIP o un mensajero instantáneo ejecutable para llevar en un USB. Si lo tuyo es el multimedia puedes tener editores de imágenes o administradores de fotos con cualidades similares a los programas profesionales. Tal vez tengas un iPod, conoce cómo subirle un video desde YouTube sin tener que complicarte con decenas de pasos. Si quieres trabajar, ¿por qué no pruebas lo más nuevo de Open Office? Es el favorito para nuestro laboratorio de pruebas.
En todos los casos que te ofrecemos, estas aplicaciones te servirán para mejorar el desempeño de tu equipo, entretenerte más, comunicarte mejor e incluso estar más seguro. Todos los aquí enlistados son freeware, lo que se traduce en toda la funcionalidad sin desembolsar sólo un centavo. ¡Feliz 2007!

MacRumors rectifica: La siguiente generación de MacBooks, antes de final de Noviembre

El buque insignía de los Macs más comunes que sirven como puerta de entrada al mundo Apple, los MacBooks, podrían verse renovados completamente antes de mitad de este mes.

Incluso durante días se han estado oyendo rumores de que ayer mismo podrían haber salido al mercado, y aprovechar así la inercia de Leopard para potenciar las ventas que, sin dudarlo, se dispararán en las vacaciones de Navidad.

La demanda de procesadores para portátiles de Intel ha crecido de una forma tan radical, que se prevee escasez en los suministros para la fabricación de nuevos portátiles, que tal como evoluciona el mercado, es lo que más se está vendiendo.

En MacRumors asumen el mea culpa por los rumores de la semana pasada sobre la propagación del rumor para ayer, pero se vuelven a poner en primera línea de fuego gritando a los cuatro vientos que antes de final de mes los portátiles estarán en la página principal de Apple.

Icono de Gmail Notifier con el diseño de la nueva barra de menús de Leopard

El nuevo interfaz más homogéneo de Leopard ha cambiado en gran medida la apariencia de nuestro sistema operativo. La barra superior de menús, uno de los elementos más visibles de todo Mac OS X, ha contado con un rediseño total…
Pero algunos iconos todavía no están preparados para ello. Como muestra, el icono del notificador de Gmail para su servicio de correo electrónico, no “pega” mucho con el resto de los nuevos iconos.
Todo tiene remedio: Nuestro lector Javier Vásquez ha rediseñado el icono de notificación de email (sólo el de email, no el del calendario), que tan sólo tendréis que sustituir por los antiguos para que surta efecto.

PimpMyDock facilita la personalización del Dock de Leopard


Que el Dock de Leopard es una característica plenamente personalizable no es nada nuevo, lo descubrimos hace algunos días.

Sin embargo el proceso de cambio de los recursos es un poco tedioso (bueno tampoco tanto pero eso de navegar por entre las carpetas del sistema y sustituir archivos y tal, es un poco cansino), tal es así que ya empiezan a aparecer las primeras aplicaciones que nos facilitan esta tarea de personalización y una de ellas es PimpMyDock. Mediante esta aplicación, que es gratuita, podremos aplicar estilos al Dock de Leopard en un santiamén. Además de los temas ya preparados que ofrece en su página web (y que sólo tenemos que descomprimir y hacer dobleclic) tenemos la posibilidad de crear temas a partir de carpetas de recursos, como las que ofrecen en LeopardDocks.com ( y ya hay un bueno puñado de Docks donde elegir).

Así que ya sabéis modders, a falta de Candybars o Shapeshifters, buenos son los cambios en el Dock y si nos los sirven en bandeja y podemos aplicar muchos estilos hasta hallar el que nos gusta, mejor que mejor.

Kaspersky Lab detecta el primer envío masivo de spam en formato MP3

Kaspersky Lab, empresa de diseño de soluciones de manejo seguro de contenidos, acaba de detectar el último giro en la evolución del correo spam: el envío masivo de archivos de audio MP3.

El correo spam que circula en archivos MP3 es conocido como “stock spam”, y viene diseñado para incrementar de manera artificial el precio de ciertas acciones bursátiles (stock, por su nombre en inglés) al publicitarlas.

Los analistas antispam de Kaspersky Lab detectaron esta tendencia en el tráfico de correo en Europa. Apareció por primera vez en agosto del año pasado y ha logrado diseminarse desde entonces hasta ahora. Los elaboradores de correo spam, con el objeto de burlar la detección de los filtros antispam, recurrieron de manera activa a varios métodos innovadores para estos envíos. Por ejemplo, el correo “stock spam" se envío masivamente por primera vez usando archivos gráficos diseñados especialmente con "ruido" de fondo (en archivos .pdf), que en aquel entonces los filtros antispam no lograron detectar.

El correo masivo y no solicitado de archivos MP3 es el último giro en la lucha entre elaboradores de spam y desarrolladores de aplicaciones antispam. Los correos spam que Kaspersky Lab detectó no contienen texto alguno. Sin embargo, los archivos adjuntos MP3 contienen una grabación que dura entre 25 y 33 segundos. Al abrir el archivo, el usuario oirá una voz femenina distorsionada publicitando acciones bursátiles de una compañía llamada Exit Only Inc. Éste es un intento de los elaboradores de correo spam para inflar los precios de las acciones y obtener ganancias por las ventas posteriores de acciones pertenecientes a la compañía publicitada.

Sin embargo, este envío masivo parece ser una prueba que ha fracasado debido a ciertas limitaciones técnicas. Para evadir los filtros antispam y lograr el menor tamaño posible de los mensajes, los elaboradores de spam han tenido que recurrir a grabaciones de muy baja calidad. Los usuarios que abren el archivo, tendrán dificultades para entender la grabación, aún subiendo el volumen.

En los pronósticos sobre el correo spam MP3, los analistas de Kaspersky Lab no creen que este tipo de correo llegue a evolucionar de manera significativa, dado que muchos usuarios no se tomarán la molestia de tratar de escuchar una grabación de pobre calidad, de ahí que este tipo de correo masivo resulta muy poco eficaz.

“Los usuarios suelen enviarse archivos de sonido con contenidos divertidos; parecería que los elaboradores de spam están contando con que los usuarios crean que se trata de archivos que vale la pena escuchar. El usuario recibe un archivo MP3 y creyendo que se trata de algo divertido o interesante, lo abre. Pero los elaboradores de spam tienen limitaciones en el tamaño de la grabación que envían, razón por la cual la calidad de la misma es muy pobre. Es muy probable que veamos más envíos masivos de este tipo, pero no llegarán a tener un efecto real en nuestras estadísticas de correo spam", afirmó Andrey Nikishin, Director de Operaciones de Subcontratación de Seguridad Informática de Kaspersky Lab.

Sony le da la bienvenida a la actualización para los dueños de PS3


Comenzando hoy, los propietarios de PS3 estarán en capacidad de iniciar remotamente sus PS3 usando un PSP habilitado con Internet y acceso en tiempo real a las noticias de PlayStation vía la recientemente anunciada ventana de desplazamiento Information Board.

Otras funciones nuevas incluyen la adición de temas personalizados para la Cross Media Bar y la facilidad de crear música y listas de fotos.

Adicionalmente, una categoría PlayStation Network dedicada se ha agregado que, de acuerdo con Sony, refleja el enfoque de la compañía en cuanto a las ofertas actuales tales como PlayStation Store y las nuevas iniciativas en línea planeadas para el futuro.

"PlayStation 3 está evolucionando constantemente y este firmware reciente es un gran ejemplo de cómo podemos hacer las actuales funciones como Remote Play incluso más amigable con el usuario”, dijo Eric Lempel, director de PlayStation Network Operations. “Este tipo de actualizaciones muestra el valor de PS3 que va más allá de la compra inicial y estamos continuando la evaluación de nuevas actualizaciones tecnológicas y el interés del cliente para desarrollar actualizaciones de futuro firmware a través del ciclo de vida del PS3”.

Para instalar la última actualización en su PS3 selecciones la opción System Update cuando está conectado a Internet o precargue la actualización desde www.playstation.com

Sky lanza página de noticias lista para el iPhone

Sky News ha desarrollado una versión amigable con iPhone de su nuevo sitio Web, que estará disponible a partir de hoy cuando el dispositivo salga a la venta a las 6:02 p.m.

La compañía explicó que “miles” de personas que esperan comprar un iPhone mañana pueden visitar el sitio para leer las noticias emergentes, incluyendo del Reino Unido, el mundo y noticias de negocios en un diseño que ha sido diseñado para la pantalla de 3.5 pulgadas para el dispositivo.

Las funciones especialmente diseñadas para el iPhone incluyen botones más grandes para cada noticia, un rápido desplazamiento en una pantalla que se acomoda entre formato horizontal o vertical dependiendo de la forma en que el usuario coloque el teléfono.

El sitio Web ofrece texto e imágenes e incluye una plantilla especial para manejar noticias de última hora. La página también es rápida de descargar.
El sitio está disponible aquí: www.sky.com/news/iphone

Google ofrece 'Android' como su nueva plataforma abierta para móviles.

Google ha anunciado la esperada plataforma de desarrollo abierto para dispositivos móviles y que, respaldada por pesos pesados de la industria como T-Mobile, HTC, Qualcomm y Motorola, podría llegar a sacudir el núcleo del mercado inalámbrico mediante la simplificación y reducción del coste en el desarrollo de aplicaciones para móviles.

La plataforma, denominada Android, ha sido desarrollada por Google y otros como parte de la Open Handset Alliance, compuesta por más de 30 socios. El objetivo de esta ambiciosa iniciativa consiste en estimular la innovación en el espacio móvil y acelerar las mejoras en el modo en el que las personas utilicen la Web desde sus teléfonos móviles.

La plataforma de código abierto tendrá un conjunto completo de componentes, incluyendo un sistema operativo, una pila middleware, una interfaz de usuario personalizable y aplicaciones.

Los primeros teléfonos basados en Android deberían llegar al mercado en la segunda mitad del 2008. La plataforma estará disponible bajo una licencia de código abierto que ofrecerá una gran flexibilidad a aquellos que la adopten para modificar sus componentes y diseñar servicios y productos, tal y como ha indicado Google.

La alianza publicará un kit de desarrollo de "acceso previo" la próxima semana, y que proporcionará a los desarrolladores las herramientas necesarias para crear aplicaciones para la plataforma, tal y como ha indicado Google.

Otros miembros fundadores de la alianza son Broadcom, eBay, China Mobile, Intel, LG Electronics, NTT DoCoMo, Nvidia, Samsung, Sprint Nextel, Telecom Italia, Telefónica, Texas Instruments y Wind River.

Una notable ausencia de esta lista es el tradicional aliado de Google, Apple, cuyo popular iPhone podría ver recortado su liderazgo en un corto plazo de tiempo como consecuencia de los esfuerzos de Google.

En una conferencia de prensa, el CEO de Google Eric Schmidt ha indicado que Android "creará una nueva experiencia móvil para todos los usuarios, con nuevas aplicaciones y nuevas capacidades que nadie puede imaginar en la actualidad."

Existen en torno a los tres billones de usuarios móviles en todo el mundo, de modo que la mejora en el acceso a los servicios en Internet y las aplicaciones encaja con la misión fundamental de Google, ha indicado.

Facilitar el acceso de las personas a los motores de búsqueda de Google y a otros servicios en línea mediante los dispositivos móviles es clave para la compañía, lo que ampliaría su negocio de publicidad al mundo inalámbrico.

Aparentemente, la mayor parte de la tecnología de Android procede de una compañía con el mismo nombre adquirida por Google en 2005. Uno de sus cofundadores, Andy Rubin, ahora director de plataformas móviles en Google, también ha participado en la conferencia de prensa y ha prometido más detalles técnicos sobre la plataforma cuando se publique el SDK (Software Development Kit) la próxima semana.

Rubin ha reconocido que el componente del sistema operativo utilizado está basado en Linux, y que el conjunto de componentes incluye lo que tanto él como Schmidt han descrito como un navegador HTML móvil robusto y repleto de características, lo que supone la clave para lograr el objetivo de mejorar radicalmente la experiencia del usuario en Internet desde el móvil. El navegador también será crucial para que Google aumente y mejore su capacidad de proporcionar anuncios en línea a los teléfonos móviles.

Preguntado sobre la ausencia de Apple de la lista de socios, teniendo en cuenta especialmente que él forma parte de la junta de Apple, Schmidt ha indicado que él también es un "feliz" usuario del iPhone, pero que el objetivo de Android consiste en generar múltiples "experiencias móviles" incluyendo algunas que todavía no se han inventado.

Teclado con teléfono VoIP integrado


El nuevo Netphone Keyboard de Lifetech es un teclado que integra un teléfono para hacer llamadas a través de Internet. Esta marca portuguesa tamibén incorpora dos keypads, uno de ellos con calculadora independiente.

El Netphone Keyboard cuenta en la parte derecha un auricular para llamar mediante un sistema de voz sobre IP, que, además de mejorar la experiencia de uso de este tipo de redes, también contribuye a mejorar la imagen de nuestros escritorios y liberar espacio. El teclado, plug&play, es compatible con programas de VoIP como Skype, Yahoo!, AOL y MSN. También cuenta con entrada y salida de audio basada en el sistema dual –opción multimedia y opción comunicación-, control de volumen y teclas de acceso directo a funciones multimedia y de Internet.

Respecto a los teclados numéricos KP 019 y KP 031, se caracterizan por un diseño muy delgado y son adecuados para portátiles. El primer modelo, KP 019, tiene 19 teclas –una de ellas “000”-, indicador LED de bloqueo de teclas, cable extensible de 95 centímetros y se basa en el sistema plug&play.

El modelo KP 031 puede funcionar como calculadora independiente del PC. Este keypad, también se conecta directamente al equipo, sin necesidad de drivers, y tiene dos puertos USB. Dispone de 31 teclas, pantalla LCD, cable retráctil e indicador LED de bloqueo de teclas. La tecla “send” permite enviar directamente al ordenador los resultados obtenidos cuando se trabaja con la calculadora desconectada del PC. Funciona con Windows ME, 2000, XP y Vista.

Arranca e-life 2007


E-life abre sus puertas durante cuatro días para mostrar todo el ocio digital durante la celebración de SIMO 2007.

Ocupando un pabellón entero (número 6) de 10.000 m2 y con acceso independiente, en la edición 2007 de e-life se espera superar los 62.300 visitantes del año pasado. Durante la feria los visitantes contarán con la ayuda del equipo del Dr. Yell, un todólogo del ocio digital que asesorarán a los visitantes más inexpertos sobre cualquier duda que tengan sobre ocio digital.

Repartidos por el pabellón los visitantes encontrarán zonas de acceso Wi-Fi y más de 100 ordenadores conectados a Internet. Además se podrán probar las últimas novedades en videojuegos de las principales marcas del sector.

E-life también cuenta con tiendas donde los visitantes podrán comprar, con descuentos y promociones, las últimas novedades de ocio.

Miguel Ángel Villanueva, delegado de Economía y empleo del ayuntamiento de Madrid, Santiago Quiroga, director de SIMO y Tomás García, director de e-life, visitaron todos los stands durante el acto de inauguración.

Durante e-life se entregaron los premios del concurso Tengo el portatil más antiguo convocado por Intel. El ganador ha sido Carlos Fernández Sáez, de Madrid, con un ordenador Epson HX 20 que fue lanzado en España en 1981 y fue el primer modelo en incorporar baterías integradas, además de un teclado, un micro-cassete, teclado e impresora. El resto de los premios recayeron en los siguientes participantes:

- Agustín Fabregat, Castellón
- Juan Domingo García de Torremolinos, Málaga
- Francisco Rabazas, Teruel
- Guillermo Mesquida, Palma de Mallorca

Todos ellos recibieron un nuevo ordenador portátil entregado por Acer, HP, Medion, Samsung y Toshiba.

Además se creó otra categoría para premiar al ordenador portable más antiguo, un Osborne, que fue uno de los primeros modelos que podian transportarse facilmente.

En la categoría del uso más original fueron premiados ordenadores destinados a hacer de servidor FTP, cinta de correr, reproductor de fotos y calientacamas.

Juegos Online ¿Seguros o Inseguros?

Los juegos en línea permiten a los usuarios explorar fantásticos mundos virtuales y completar tareas, también llamadas misiones, para que el personaje obtenga dinero, objetos valiosos y experiencia, a diferencia de la mayoría de los juegos de ordenador, donde el objetivo es obtener puntos. Cualquier usuario puede comprar juegos en línea o copiarlos desde Internet, pero para poder jugar, en la mayoría de los casos es necesario comprar un abono mensual. El dinero de los abonos se invierte en el soporte y desarrollo de los servidores de juegos y del juego en sí.

Cada año salen nuevos juegos en línea y el ejército de jugadores está en constante crecimiento. Es natural que junto con la aparición de servidores de juego oficiales aparezcan también servidores ilegales, llamados “piratas”. Estos son muy populares entre los usuarios que quieren economizar dinero, o que no lo tienen (estudiantes, adolescentes): ellos consideran que no tiene sentido gastar dinero en comprar abonos en un servidor oficial si pueden jugar el mismo juego en un servidor pirata, en el que sólo tienen que pagar por su conexión a Internet. Sin embargo, subraya el autor, los piratas abren sus servidores sin ningun altruismo. Su único objetivo es lucrar vendiendo objetos virtuales a los jugadores, por dinero más que real. Vale decir que estas ventas también las puede realizar la administración de los servidores oficiales, dependiendo de su política y de las particularidades del juego.

Serguey Golovanov se hace una pregunta obligada: si los administradores del servidor venden objetos virtuales…¿también pueden venderlos los jugadores? La respuesta es: no solo pueden, sino que lo hacen, incluso evadiendo las prohibiciones de la administración de los servidores de juego. En Internet hay sitios web especiales donde se pueden averiguar los precios de los objetos virtuales. Se sobreentiende que se trata, por lo general, de operaciones ilegales de compra-venta.

Cualquier objeto del juego puede tener un equivalente en dinero en efectivo en el mundo real. Es precísamente allí dónde aparecen delincuentes deseosos de hacer dinero fácil. Su principal tarea es el rogo de propiedades virtuales ajenas. Si se tienen conocimientos especiales, esto es algo más o menos fácil de hacer: el sistema de autorización de la mayoría de los servidores de juego se basa en contraseñas, que luego de ser introducidas en el sistema le dan al jugador una libertad total de acción en el juego. El autor de artículo relata que las acciones de los delincuentes con frecuencia son refrenadas por la administración de los servidores de juego. Las cosas son muy diferentes en los servidores piratas (que son mucho más numerosos), donde los jugadores no pueden contar con la ayuda de la administración del servidor en caso de conflicto.

Los jugadores se encuentran bajo la constante amenaza de los delincuentes, que usan varios métodos para robar su información confidencial:

Uso de la ingeniería social.
En el juego o en el foro del servidor se les pide a los jugadores que entreguen sus contraseñas a un extraño, supuestamente para recibir ayuda en el juego a algún bono. Muchos jugadores pecan de inocentes y aceptan estas proposiciones.

Existe también una especie de ingeniería social: el envío masivo de mensajes phishing en nombre de la administración del servidor, en lo que se les propone a los jugadores “identificarse” en la página web indicada. Estas formas de obtener las contraseñas, a pesar de su sencillez y efectividad, no son capaces de generar grandes ganancias al delincuente, ya que los jugadores experimentados (los más "ricos") no muerden el anzuelo.

Uso de vulnerabilidades del software del servidor de juego.
Como en cualquier software, en el código de los servidores de juego existen errores y defectos, que son vulnerabilidades potenciales. Usándolas, el delincuente puede obtener acceso a las bases de datos del servidor y robar las contraseñas o el “hash” (contraseñas cifradas). También se sabe de una vulnerabilidad del chat del juego que surge cuando no existe aislamiento entre el medio de comunicación de los jugadores y la base de datos. Como resultado, el delincuente puede obtener las contraseñas directamente del chat.

Como un fenómeno aparte, el autor del artículo destaca el método que permite robar contraseñas por medio del sistema de recuperación de contraseñas olvidadas. También señala que la cantidad y "cualidad" de las vulnerabilidades del servidor dependen de su estado: en los servidores piratas la creación de “parches especiales” (si es que los administradores quieren eliminar la vulnerabilidad) ocupa mucho más tiempo que en los servidores legales.

El uso de las vulnerabilidades de los servidores de juego es un método técnico complejo, que exige que los delincuentes se esfuercen mucho y por eso no es muy usado.

Uso de programas nocivos.
Este tema se analiza con bastantes detalles en el artículo.

Los delincuentes propagan programas nocivos destinados al robo de contraseñas de todas las formas posibles. Y con este objetivo pueden utilizar programas destinados al robo de contraseñas en general y otros especializados en los juegos en línea.

Conforme a la clasificación de Kaspersky Lab, los programas nocivos que roban contraseñas pertenecen a las clases Trojan-PSW y Trojan-Spy (captura de los datos de teclado y su transmisión al delincuente) y a la familia Trojan.Win32.Qhost (las actividades destructivas de los representantes de esta familia se logran mediante la modificación del fichero hosts, que contiene información sobre las direcciones IP y los nombres de servidor). De la misma forma funcionan algunos representantes de la clase Trojan-Spy.Win32.Delf que instalan un proxy server impostor en la configuración que el navegador de Internet usa para conectarse al servidor del juego en línea.

La utilización de programas nocivos para robar contraseñas se ha difundido ampliamente gracias a su sencillez y alta efectividad.

Mas adelante Serguey Golovanov hace un relato sobre la evolución de los programas nocivos ladrones de contraseñas. Los primeros casos de robo de contraseñas de juegos en línea se detectaron en 1997. Al principio los delincuentes usaban keyloggers comunes y corrientes. El primer troyano creado específicamente para juegos en línea fue Trojan-PSW.Win32.Lmir.a, que robaba las contraseñas de "Legend of Mir". Su aparición sirvió de fundamento para la posterior aparición de una gran populación de troyanos similares, cuyos blancos eran otros juegos.

La siguiente etapa fue la aparición de Trojan-PSW.Win32.OnLineGames.a, que se interesaba por casi todos los juegos en línea populares. La aparición de nuevas modificaciones de este programa llevó al crecimiento de la lista de juegos víctimas.

Un troyano moderno que robe contraseñas de juegos en línea tiene que contar con una biblioteca dinámica escrita en Delphi, y debe tener la capacidad de conectarse automáticamente a todas las aplicaciones del sistema. Cuando se inicia un juego en línea, este tipo de programa intercepta la contraseña ingresada en el teclado, la envía al correo electrónico del usuario malintencionado y luego se borra a sí mismo.

Aparte de los programas troyanos de robo de contraseñas de los juegos en línea, también se usan bastante los gusanos, cuya principal ventaja es la capacidad de infectar los ficheros ejecutables y de reproducirse (en los medios extraíbles, los discos de red y en los canales de correo elelctrónico).

La última tecnología de los escritores de virus para juegos en línea es Virus.Win32.Alman.a, un virus polimórfico que infecta archivos ejecutables. Además de infectar los fichero ejecutables, estos programas combinan funciones de propagación por recursos de red, camuflaje en el sistema y puertas traseras.

Los escritores de virus se preocupan de que sus criaturas sepan defenderse de los antivirus. Para esto, usan compresores, tecnologías de eliminación de antivirus y, a fin de cuentas, tecnologías rootkit (el funcionamiento de los programs nocivos se mantiene invisible para todos los procesos del sistema). Los programas nocivos contemporáneos para juegos en línea usan una combinación de estas tres tecnologías de autodefensa.

A continuación el autor muestra el esquema de ataque de un gusano moderno contra un juego en línea con el objetivo de obtener sus contraseñas. Los delincuentes crean un programa que tiene una serie de funciones: de gusano de correo, de gusano de red, de gusano de redes p2p, de rootkit, de programas que infectan ficheros ejecutables y roban contraseñas. A continuación se hace un envío masivo del gusano. Si el usario pulsa el enlace contenido en la carta del delincuente, los resultados pueden ser muy lamentables.

En lo que respecta a la geografía del robo de contraseñas, Golovanov señala que China escribe más del 90% de todos los troyanos que afectan a juegos en línea y el 90% de las contraseñas que estos troyanos roban pertenecen a usuarios de sitios surcoreanos. Una característica típica de la industria de juegos rusa es la popularidad de los BBMMORPG (juegos de rol multijugador masivo en línea basados en navegadores) que no tienen programas clientes especiales, sino que todas las acciones se realizan en y con el navegador de Internet. Gracias a la abundancia de estos juegos, los delincuentes prefieren usar ataques de phishing, es decir, difundir cartas con enlaces a clones de los sitios de juego auténticos.

A continuación, en el artículo se aduce una estadística que demuestra el crecimiento de la cantidad de programas nocivos para juegos en línea y de la popularidad de determinados juegos entre los delincuentes.

En la conclusión el autor afirma que los amantes de lucrar con propiedades virtuales son prácticamente invulnerables desde el punto de vista jurídico. Así que tienen que lidiar con ellos los productores de juegos, por lo general en conjunto con compañías antivirus. Así, en 2004 Kaspersky Lab firmó un acuerdo con los productores del juego en línea “Club de Batalla”, que permitió evitar el robo de contraseñas de miles de usuarios y la venta de propiedad virtual evaluadas en una cifra de dólares americanos con más de cuatro ceros.

Como dice el moderno proverbio ruso, “la salvación de los que se están ahogando depende de ellos mismos”, lo que significa que, en la opinión del autor, son los mismos jugadores los que tienen que armarse de prudencia, precaución y del mejor antivirus.

¿Cómo funciona un antivirus?

La clave de los antivirus reside en unos ficheros de configuración (generalmente .DAT o .DEF) donde se almacenan una serie de patrones que sirven para identificar los virus. El antivirus analiza cada uno de los correos entrantes en el sistema, ficheros, disquetes, etc y busca dentro ellos esos patrones. Si el fichero o correo bajo análisis tiene alguno de los patrones, entonces se ha detectado el virus. Dependiendo de la configuración del antivirus, éste informará al usuario o simplemente lo borrará. Por esta razón es muy importante que los ficheros de datos del antivirus estén permanentemente actualizados. En general, los antivirus modernos se actualizan automáticamente (conectándose al proveedor) cada vez que se inicia una conexión con Internet. Para saber qué métodos utilizan las aplicaciones de antivirus léase el siguiente artículo.
A medida que evolucionan las técnicas empleadas por los virus y éstas son investigadas, los programas antivirus incorporan medidas de búsqueda de virus y protección más avanzadas como las siguientes:

Búsqueda de cadenas: Cada uno de los virus contiene determinadas cadenas de caracteres que le identifican. Estas son las denominadas firmas del virus. Los programas antivirus incorporan un fichero denominado "fichero de firmas de virus" en el que guardan todas las cadenas correspondientes a cada uno de los virus que detecta. De esta forma, para encontrarlos, se analizarán todos los ficheros especificados comprobando si alguno de ellos las contiene. Si un fichero no contiene ninguna de estas cadenas, se considera limpio, mientras que si el programa antivirus la detecta en el interior del fichero avisará acerca de la posibilidad de que éste se encuentre infectado.
Excepciones: Una alternativa a la búsqueda de cadenas es la búsqueda de excepciones. Cuando un virus utiliza una determinada cadena para realizar una infección pero en la siguiente emplea otra distinta, es difícil detectarlo mediante la búsqueda de cadenas. En ese caso lo que el programa antivirus consigue es realizar la búsqueda concreta de un determinado virus.
Análisis heurístico: Cuando no existe información que permita la detección de un nuevo o posible virus desconocido, se utiliza esta técnica. Se caracteriza por analizar los ficheros obteniendo información sobre cada uno de ellos (tamaño, fecha y hora de creación, posibilidad de colocarse en memoria,...etc.). Esta información es contrastada por el programa antivirus, quien decide si puede tratarse de un virus, o no.
Protección permanente: Durante todo el tiempo que el ordenador permanezca encendido, el programa antivirus se encargará de analizar todos los ficheros implicados en determinadas operaciones. Cuando éstos se copian, se abren, se cierran, se ejecutan,...etc., el antivirus los analiza. En caso de haberse detectado un virus se muestra un aviso en el que se permiten la desinfección. Si no se encuentra nada extraño, el proceso recién analizado continúa.
Vacunación: Mediante esta técnica, el programa antivirus almacena información sobre cada uno de los ficheros. En caso de haberse detectado algún cambio entre la información guardada y la información actual del fichero, el antivirus avisa de lo ocurrido. Existen dos tipos de vacunaciones: Interna (la información se guarda dentro del propio fichero, de tal forma que al ejecutarse él mismo comprueba si ha sufrido algún cambio) y Externa (la información que guarda en un fichero especial y desde él se contrasta la información).